Stack technique

4 points clés

La fin de mon Bachelor

Être à la direction de chaque aspect d’un film d’animation a été l’aboutissement de trois années d’études intenses. Ce projet m’a permis d’avoir une vue d’ensemble sur toute une pipeline en 3D, d’embrasser mes forces et d’apprendre à m’appuyer sur l’expertise des autres pour combler mes lacunes.

3 niveaux de lectures

J’aime l’animation parce qu’elle peut s’adresser à plusieurs publics en même temps. Dans ce projet, j’ai essayé de me concentrer sur la beauté de ce que l’on voit, sur l’histoire que l’on comprend et sur les thématiques que l’on peut déduire. 

 Le compositing

J’ai voulu inscrire ce projet dans cette nouvelle ère de la 3D qui revient à de la stylisation, qui ramène des éléments 2D et de la matière visuelle. Tout le travail fait sur Photoshop a permis à chaque planche de devenir un tableau.

 Un projet qui me dépasse

Ayant de bons échanges avec mes camarades de Bachelor et de Master, Nevermore, le lion en peluche de mon projet, s’est retrouvé dans le bachelor de jeu vidéo de Danick Kury et pointera prochainement le nez dans le master de Stella Da Veiga.