Créature
Catégories : 3D
Étiquettes : Modelisation
Création d’un primal zerg, une créature du jeu starcraft, dans le cadre d’un examen.

Stack technique



Processus de création
Sculpting réalisé dans ZBrush à partir d’un concept art et texturing réalisé dans Substance Painter. Créature entièrement réalisée en 4 jours intenses de travail. Concept de lighting et de rendu effectué dans Maya.






