Catégorie : 3D

  • Juan Pablito

    Juan Pablito

    Stack technique

  • Personnage

    Personnage

    Stack technique

  • Créature

    Créature

    Stack technique

  • Forteresse

    Forteresse

    Stack technique

    2 points clés

    Unreal engine

    Découverte d’Unreal Engine à travers ce projet. Apprentissage de l’outil foliage pour répartir la végétation dans la création d’un environnement. Exploration de la puissance du rendu en temps réel.

    Couches historiques

    Utilisation spécifique de ZBrush pour créer des couches de construction, comme si la forteresse avait été construite sur plusieurs époques et rénovée. Cela permet d’ajouter du réalisme.

  • Accessoires

    Accessoires

    Stack technique

  • Véhicule

    Véhicule

    Stack technique

  • Nature Morte

    Nature Morte

    Stack technique

    2 points clés

    Premiers pas dans la 3D

    Cette nature morte fut mon premier projet en 3D. Il a placé mon niveau d’exigence haut pour tout ce que j’allais créer par la suite.

    Projet Retravaillé

    Ce projet me tient à cœur. J’ai choisi et pris plaisir à venir retravailler l’appareil photo et à en faire un joli clin d’œil dans l’un de mes films.