Nature Morte
Mon premier projet en 3D. Découverte de Maya et Substance Painter à travers la réalisation d’une nature morte. J’ai choisi comme objet principal un vieil appareil photo et j’ai construit l’ambiance autour.

Stack technique


Processus de création
Découvrir un logiciel, ses codes, ses raccourcis et ses contraintes, tout en réalisant déjà un rendu professionnel, m’a directement plongé au cœur de la création 3D.
Dès mes débuts j’avais déjà un attrait pour les vieux bureaux et l’envie de faire plus qu’une jolie image. Vous trouverez dans mon rendu une page remplie d’une écriture calligraphique. Ce n’est pas juste un texte au hasard, mais une page de mon roman.


Un projet remis au goût du jour
J’ai repris ce projet une année plus tard pour pouvoir effectuer des tests de texturing sur un objet complexe. J’en ai profité pour glisser mon appareil photo dans le décor de mon film L’Araignée, qui se déroule aussi dans un bureau.

2 points clés
Premiers pas dans la 3D
Cette nature morte fut mon premier projet en 3D. Il a placé mon niveau d’exigence haut pour tout ce que j’allais créer par la suite.
Projet Retravaillé
Ce projet me tient à cœur. J’ai choisi et pris plaisir à venir retravailler l’appareil photo et à en faire un joli clin d’œil dans l’un de mes films.
