Stack technique

Détails
Premier origami que j’ai riggé. J’ai commencé par l’emblématique grue. Je me suis heurté à pas mal de problèmes qui m’ont forcée à recommencer, approfondir mes connaissances des blendshapes et inventer de nouveaux setups nodauxl pour construire les switches entre les différents contrôleurs.
J’ai créé 78 modèles pour définir les mouvements. Chacun de ces modèles est envoyé sur le modèle final à l’aide de blendshapes et est ajustable grâce aux contrôleurs. Je voulais aussi offrir la possibilité soit d’animer chaque mouvement individuellement ou d’avoir un curseur global pour quelque chose de plus cinématographique. J’ai aussi ajouté une série de contrôleurs pour pouvoir l’animer sous sa forme finale.

