Stack technique


Détails
Adaptation de mes connaissances pour faire du sticky lips, pour concevoir le rig d’une fermeture éclair. Le défi était de faire une fermeture progressive qui puisse fonctionner avec le mouvement du tissu.
La base du rig repose sur des curves : une paire pour calculer toujours le centre, là où va s’opérer la fermeture ; une pour pouvoir bouger chaque côté grâce aux contrôleurs additionnels ; et la dernière qui switch entre l’influence des autres grâce à des blendshapes. Chaque point de la blendshape est influencé par un setup ribbon qui bouge le mesh et suit les contrôleurs.
Le curseur bouge le long des dents grâce à un motion path, et la rotation peut être calculée automatiquement grâce à un setup nodal qui extrait la matrice de la courbe.
Même si le résultat n’est pas parfait, ce calcul peut servir de base, et après on peut venir affiner l’animation grâce aux contrôleurs.
2 points clés
Blendshapes
Chaque point de la blendshapes – entre 2 courbes – est relié à une node setRange, qui influence progressive l’influence de la blenshapes pour construire la fermeture.
Zipper handle
La translate de la poignée suit la courbe grâce à un motion path. Sa rotation est calculée grâce à un setup nodal et un aimMatrix node.




