Catégorie : Rigging

  • Peluche rig

    Peluche rig

    Stack technique

    2 points clés

    Ribbons

    C’est une surface que l’on peut déformer à laquelle on attache des joints qui eux influencent notre personnage (ou objet riggé) avec précision.

    Global Scale

    Comme j’ai créé mon setup toute seule, le cleaner et que tout fonctionne avec le contrôleur global fut un joli casse-tête que j’ai dû régler.

  • Mini bike rig

    Mini bike rig

    Stack technique

    4 points clés

    Expression en Mel

    Apprentissage du langage Mel pour réaliser des expressions qui calculent la rotation précise de la roue en fonction du mouvement.

    Chain avec Mash

    Création des maillons de la chaîne grâce à l’outil MASH dans Maya. Ils tournent autour d’une curve qui est reliée à un contrôleur.

     Pedalier orient

    Space swapping pour que la pédale puisse suivre l’orientation du pédalier ou du monde, avec la possibilité d’ajuster sa rotation et de l’animer au-dessus.

     Pneux avec pression

    Deformation du pneu au contact du sol. Système adaptable construit avec des joints et des locateurs.

  • Nevermore rig

    Nevermore rig

    Stack technique

  • Lenore Rig

    Lenore Rig

    Stack technique

  • Araignée Rig

    Araignée Rig

    Stack technique