L’Araignée
Le Cabinet est fier de vous présenter sa toute dernière création : L’Araignée.
Un microfilm d’animation 3D, réalisé pendant ma troisième année de Bachelor, de Fin 2024 à début 2025.
Recherche de mon style graphique et expérimentation d’un processus de travail pour une production complète.

Stack technique



Processus de création
Ce projet s’est construit autour de mon envie de faire des projets personnels en parallèle de mes études. J’avais besoin d’un terrain de jeu pour expérimenter le développement complet d’une œuvre en 3D, sachant que j’allais me lancer là-dedans pour mon projet de bachelor.
J’ai cherché à développer une autre méthode pour texturer les meshes. Je voulais m’éloigner du réaliste, sans tomber dans du painterly 100 % peint à la main. Je savais que je n’avais pas le temps ni la capacité de directement faire le style qui me fait rêver, alors j’ai créé mon chemin médian.
J’ai appris que mener à bout son projet demande beaucoup de rigueur et d’énergie. J’ai appris à mes dépens qu’un storyboard, même pour un projet détente, est plus que nécessaire pour avoir un bon rythme. J’ai appris que le lighting n’était pas juste une question de tout éclairer, mais de guider l’attention.
J’ai été confronté à plein d’imprévus que j’avais mal anticipés et cela a été formateur. J’ai pu, grâce à ce projet, développer ma propre pipeline d’animation et paver la route pour mon futur projet de bachelor.


Rigger et Animer 8 pattes
J’ai toujours été fascinée par les araignées, ces créatures mal-aimées. J’ai eu envie d’en modéliser une. J’ai opté pour la rendre méchanique, tel un bijou d’orfèvrerie. La rigger pour lui donner vie, est venu tout naturellement, et autour, j’ai bâti le bureau et l’envie de la voir aller se balader dans le décor.
En me renseignant sur le cycle de marche des araignées, j’ai été encore plus envoûtée par cette limite entre le beau et le répugnant. À ce stade, je ne pouvais plus faire marche arrière et je me suis lancée dans la longue animation de chacun de ses membres.
Cela a été une sacrée épreuve, des heures de travail minutieux. Cela m’a permis de travailler mes courbes d’animation, les retards entre les pattes, les animations secondaires sur le corps et les crochets.

La consécration de tout ce travail à été la chance que j’ai eue de pouvoir l’exposer au Musée Alexis-Forel lors d’une mini-exposition. L’Araignée est mon premier film d’animation entièrement fait de mes petites mains.
4 points clés
Projet bêta test
Tout a été un prétexte pour tester les techniques que j’avais apprises et estimer le temps nécessaire pour les mettre en place. J’ai été confrontée à l’apprentissage de finir son projet, de le rendre professionnel et de respecter une deadline.
Maybe or maybe not
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Un projet qui me caractérise.
En apprenant que j’allais avoir un espace d’exposition dans le musée où je travaillais, je souhaitais y montrer quelque chose qui me représente. Pas juste un projet de cours, mais quelque chose d’intentionnel. J’ai fait évoluer l’Araignée de mon petit projet d’à côté, en un produit professionnel.
Expérience concrète
Ce qui m’a permis de finir ce projet, c’est la motivation qu’apportait la chance d’être exposée. Cela m’a donné une deadline, un public et une raison de le faire exister. J’ai pu être présente à côté de mon œuvre durant l’exposition, la présenter et échanger avec les visiteurs.
