Mini bike rig
Création d’un mini vélo rouge pour m’exercer au rigging mécanique. Mon point d’intérêt pour ce projet était de travailler la rotation d’une roue.

Stack technique

Rotation et pression
Mise en place d’expression Mel pour calculer la rotation d’une roue automatiquement par rapport à son déplacement dans une scène. La rotation se fait à partir du contrôleur global, ou celui de la roue. (Au cas où la roue se détache et dévale une pente par exemple).
Mise en place d’une déformation sur le pneu suivant la pression du véhicule et la surface du sol. Système très modulable pouvant ajuster la taille de la déformation et la surface du sol.
Pedalier et chain
Mise en place d’un rig pour la rotation de la chaîne. Ce fut un joli casse-tête de conserver le côté mécanique d’une chaîne avec tous ses maillons. J’ai construit finalement une chaîne de joints, reliés à une curve elle-même influencée par un contrôleur.
Je souhaitais que les pédales puissent garder une indépendance dans leur rotation, et qu’elles puissent suivre soit leur position de base, soit le monde afin qu’elle reste toujours à plat comme lorsqu’on à notre pied dessus.
Vue d’ensemble
Tour d’horizon de tous les contrôleurs additionnels. J’ai cherché à offrir une grande liberté à travers les différents contrôleurs pour vraiment reproduire facilement et fidèlement les comportements d’un vrai vélo. On peut désaxer la selle, le guidon, le pare-boue avant, et continuer à le faire avancer et rouler.
Comme vu dans le post précédent, les roues peuvent totalement être animées séparément et individuellement. Leur rotation s’accorde au contrôleur global grâce à un proxy attribut (paramètre relié à plusieurs contrôleurs qui synchronise le même paramètre sur tous ses proxies).
4 points clés
Expression en Mel
Apprentissage du langage Mel pour réaliser des expressions qui calculent la rotation précise de la roue en fonction du mouvement.
Chain avec Mash
Création des maillons de la chaîne grâce à l’outil MASH dans Maya. Ils tournent autour d’une curve qui est reliée à un contrôleur.
Pedalier orient
Space swapping pour que la pédale puisse suivre l’orientation du pédalier ou du monde, avec la possibilité d’ajuster sa rotation et de l’animer au-dessus.
Pneux avec pression
Deformation du pneu au contact du sol. Système adaptable construit avec des joints et des locateurs.






